indienova.com/groups/post/29881
自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动图的样子。……,可以点开看到所有章节,app的话在右下角有个悬浮菜单目录
indienova.com/groups/post/101496
我们是一家做虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念图,供我们宣传使用
indienova.com/steam/game/1776550
获取额外的第一个赛季冒险奖励,解锁超过 45 种专属奖励,包括大量的主题装扮!……获取额外的第一个赛季冒险奖励,解锁超过 45 种专属奖励,包括大量的主题装扮!……用冒险通行证享受顶级奖励获得冒险通行证,享受大量奖励!解锁超过 45 个独家奖励
indienova.com/groups/post/100158
现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
运用和using语句可以方便的创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用……如果我们可以用IDisposable接口创建一个有效的作用域,就可以创建一些小class来做一些有趣的事情……Empty用于在被要求返回一个IDisposable实例时,返回一个在Dispose时不做任何处理的实例
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……开发游戏并不仅仅是做自己想做的东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作
indienova.com/groups/post/102337
发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……最终有利于企业融资,可以购买更大的资产4、这里面会有很多的问题或者突发事件要你作为运营者去解决,例如企业所得税过高……一起做吗?
indienova.com/groups/post/29979
举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……周期在14个月左右,成本150w人民币左右。……奇亿游戏音乐: 我们是做原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)